Scratch Eguna/eu

From P2P Foundation
Jump to navigation Jump to search


Kokapena

{{#display_map:43.2566901, -2.924061599999959|width=250|height=250|zoom=2}}

Parte-hartzaileak

Xehetasunak

Scratch Eguna nazioarteko Scratch Day ekitaldiaren inguruan sortutako ekimena da. Scratch proiektuak erakusteko ekitaldia izateaz gain, robotika eta programazioa, elkarlana eta partekatzeko filosofia hedatzeko proiektua da.

Scratch Eguna Euskadin Bilboko Alhondigan egin zen lehen aldiz 2011. urtean, 2012.ean Donostiako egoitzara zabaldu zen, San Telmo Museoan, eta 2013. urtean Gasteizen ere egingo da. Hala, EAEko hiru hiruburuetara hedatu da.

Partaideak Lehen Hezkuntzako 5. eta 6. ikasturteko haurrak eta irakasleak dira, eta antolaketa boluntariotzan oinarritzen da. Ekitaldiaren aurretik, formazio saioak antolatzen dira irakasleak Scratch programan formatzeko.

Scratch Eguna proiektua elkarlanean eraikitako ikaskuntza komunitatea da.

Zer da Scratch Scratch umeei bereziki zuzendutako aplikazio informatikoa da. Aplikazio honek, interfaz errez baten bitartez ordenagailuen programazioari lotutako kontzeptuak ikertzeko eta esperimentzatzeko aukera eskeintzen du. Scratchek ikasgelan, besteak beste, hurrengo aukerak eskaintzen ditu: - Pentsakera logiko eta algoritmikoa garatzea - Era ordenatuan eta metodikoan arazoak ebazteko metodoak garatzea - Nork bere lanari buruzko autodiagnosia egiteko ohitura garatzea - Nork bere ideiak zalantzan jartzeko ahalmena garatzea - Abiapuntu sinpleetatik emaitza konplexuak lortzeko aukera - Norberaren gaitasunen arabera, erritmo egokian lan egiteko aukera - Kontzeptu matematikoak ikasi eta bereganatzeko/barneratzeko aukera: koordenatuak, aldagaiak, algoritmoak, ausazkotasuna - Programazioaren oinarriak ikasteko aukera - Baliabide desberdinak erabiltzeko aukera: soinuak, irudiak, testuak, grafikoak… - Ezagutzaren trukearen bitartez elkarrekiko ikasketa ahalbideratzea

Zer da Scratch Day

Scratch Day MIT Media Lab elkarteko “Lifelong Kindergarten Gruop” taldeak sortutako eta garatutako ideia da. Munduko hainbat puntutik aldi berean egiten den jardunaldia da, eta gertakari bakarrean batzen ditu elkarbanatzen ikasteko eta ikasten elkarbanatzeko interesa duten pertsonak, betiere Scratch lotune dutelarik. Scratch Day antolatzeko ardura hartzen duen taldeak erabakitzen du edukia, nori zuzendu eta zer nolako jarduera mota izango den: hitzaldiak, erakustaldia…

Arduradunak:

   Oskia Alvarez – @oskiaisuri – Isuri
   Josu Garro – @otxolua – A2click
   Borja del Río – @borjario – Lauro Ikastola
   Mertxe J. Badiola – @mertxejbadiola – mertxejbadiola.com
   Koldo Olaskoaga – lrobotikas
   Ibone Amorrortu – @txiotxio – Berritzegune Vitoria V01

Kolaboratzaileak:

   Pablo Garaizar – Cátedra Telefónica – Deusto
   Josianito Llorente - Tabakalera
   Piru Sedano –  La Salle Zarautz
   Ainhoa Ezeiza – ainhoaezeiza.net – Escuela de Magisterio de Donostia UPV/EHU
   Iñaki Zarautz – Ikastola de Orio

Egoitzetako koordinatzaileak:

   Bilbao: Oskia Alvarez, Josu Garro, Borja del Rio
   Donostia – San Sebastián: Mertxe J. Badiola, Ainhoa Ezeiza
   Vitoria – Gasteiz: Ibone Amorrortu

Aipuak eta aipamenak

Scratch Egunak Espainiako Hezkuntza Ministerioko 2.0 Praktika Onen Aitortza lortu du: http://recursostic.educacion.es/buenaspracticas20/web/es/primaria/971-scratch-eguna-acercando-scratch-a-las-aulas-de-primaria

Kanpoko estekak

http://www.a2click.net/scratcheguna/ http://recursostic.educacion.es/buenaspracticas20/web/es/primaria/971-scratch-eguna-acercando-scratch-a-las-aulas-de-primaria http://blog.agirregabiria.net/2013/01/scratch-eguna-2013.html

Harremana duten proiektuak

{{#arraymap:Arduino, Kabia, Scratch Day, ikaskidetza|,|x|

  • x|}} {{#arraymap:Education|,|x|| }} {{#arraymap:|,|x|| }} {{#arraymap:Organizations|,|x|| }}

    Move Commons: Non Profit, Reproducible, Reinforcing the Commons/Nature, Grassroots

    Move Commons: Non Profit,Reproducible, Reinforcing the Commons/Nature, Grassroots